计算机程序的三种基本结构是啥
顺序:程序按照人的思维般一步一步的执行下来的。循环:不断的重复做一件事,直到循环条件不满足。循环有1.for(表达式1;表达式2;表达式3){}2.while(表示式){}3.do{}while(表示式);选择:对条件的真假作出判断后再选择执行哪一步。if(表达式)。
计算机程序的三种基本结构是:顺序结构、分支结构、循环结构1、顺序结构:顺序结构是一个程序从第一行一直运行到最后一行,也就是程序从头到尾运行。

2、分支结构:分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。
分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。
分支结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。
3、循环结构:一般用于重复某段需要不断重复执行的代码。共同特点:
①三种结构都是只有一个入口,一个出口。
②三种结构内都不存在死循环。
计算机有哪些程序?它们又有怎样的>接洽/h2>
计算机程序又称「 计算机软件」,计算机里面的软件分为 「 应用软件 」 和「 系统软件」两大类。
先说「 应用软件」,这就是大部分人所看到和理解的「 程序 」,比如你打开的浏览器;开的QQ、微信;使用的Microsoft 的 Word、Excel、PowerPoint;看电影使用的播放器等。
再说「 系统软件」,系统软件大部分你是看不到的,因为它们是为让你更好地使用应用软件而服务的,比方说最大的系统软件就是操作系统,你只有开机加载操作系统后,才能在操作系统基础上打开一切应用程序。日常所说的Windows 10、Android、iOS都是操作系统。
再看两者之间是怎样关联的?
CPU、操作系统会将整个系统分为用户层和核心层,「 应用软件」运行在用户层,当使用者(就是下图的user) 打开Application (应用软件) 的时候,应用软件的编写者会调用一些操作系统(Operating System)提供的接口(API),如打开文件、关闭文件、读文件、写文件、联上网络、发送文件等服务。
这些API 是OS 封装好的,当应用程序调用这些API的时候,OS 会通过其里面的设备驱动程序将具体的API 再转化成对具体硬件设备的操作(就是下层的Hardware),比如你要对文件操作,那么文件系统驱动会对硬盘读/写;你想联网,网络设备驱动会对网卡发送请求;你想打游戏,显卡设备驱动程序会操作它的显卡。
计算机里面的程序就是通过这样层层封装的方式实现从上层应用到底层硬件操作的过程。
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计算机要运行必须要有编译器程序+链接器程序+装载器程序+函数库+os才能运行。编译器负责将字符程序编译成cpu能识别的二进制代码,并生成可执行文件格式,链接器负责将程序对外部第三方库库函数调用地址做链接,并生成每个函数,变量的虚拟地址,装载器负责将程序的二进制代码load到内存形成可执行程序的内存镜像(冯诺依曼体系构架要求程序必须加载到内存才能被cpu执行,库函数负责包装os的能力(系统调用的包装),os负责管理程序的内存镜像在运行时的各种行为——物理内存的分配,进程调度,io管理等。各个程序互相配合,各司其职。
作为一名IT行业的从业者,同时也是一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下这个问题。
计算机上的程序总体上可以分成三类,其一是计算机的操作系统,负责整个计算机的资源管理和任务调度,是计算机执行各种计算任务的基础程序;其二是中间件和服务支撑程序,这一类程序主要是面向具体的功能开发,比如数据库程序等等;其三是具体的功能应用型程序,主要完成面向用户的软件产品,这一类程序数量非常庞大。








